Diseño y Desarrollo: Elfos
Guardianes de los bosques más antiguos e inaccesibles, los elfos son una raza

Los elfos son un pueblo sensible pero de temperamento muy cambiante. Fácilmente pueden pasar del regocijo y la risa a la ira o la tristeza. Poseen una conexión con la naturaleza muy profunda y son capaces de percibir cosas que otros no pueden notar. Se inclinan hacia el comportamiento libre e impulsivo en vez de deliberar las cosas con tiempo, y este comportamiento se refleja claramente en sus sociedades meritocráticas, en las cuales el valor del individuo se mide en base a sus habilidades como montaraces y cazadores, así como también por su sabiduría. En las tribus élficas, si bien hay líderes, todos sus integrantes se sienten y son considerados como iguales.
Los elfos son a veces llamados elfos del bosque, salvajes o silvanos y comparten lazos de sangre tanto con sus primos Eladrin como con sus enemigos, los Drow.
Reverencian el mundo natural, especialmente los bosques, por lo que hacen todo lo posible por cuidarlos y en lo que a magia respecta, prefieren la magia del mundo natural por sobre la magia arcana. Suelen adorar al dios de las hadas, Corellon y al dios de lo salvaje, Obad-Hai. Tanto espirituales como prácticos, los elfos encarnan los aspectos más pacíficos y violentos de la naturaleza.
Diseño y Desarrollo: Magos
La magia satura el mundo y todos los reinos extraordinarios más allá de éste. Es una fuerza que se haya presente en todas las cosas, y que transforma y altera el mundo constantemente. Esta energía arcana es difícil de comprender y dominar, pero los Magos lo logran por medio de largos años de estudio, práctica y aprendizaje bajo la tutela de maestros.

Lo que diferencia a los magos de los otros usuarios de magia arcana son sus herramientas únicas: el orbe, el báculo y la varita. Cualquier mago puede emplear estas herramientas para incrementar sus poderes y su habilidad con los hechizos. Así como un guerrero se beneficia atacando a un enemigo con una espada encantada, el mago se beneficia al emplear un orbe, un báculo o una varita al lanzar sus hechizos. Además, cada herramienta focaliza la magia de ciertas disciplinas o tradiciones de manera más efectiva que si el mago lo intentara solo por su cuenta. Es por eso que es raro ver un mago sin estas herramientas.
Si bien los magos pueden emplear magia sin estas herramientas, al emplearlas su poder será mayor. Cada herramienta o implemento está relacionado con una tradición mágica (más allá de algunos nombres, no explicaron aun nada sobre estas tradiciones). Estas tradiciones, al igual que las herramientas del mago, lo harán mejor al utilizar ciertos hechizos relacionados con la tradición, pero de todos modos, un mago puede no tener el implemento correcto ni pertenecer a una tradición para emplear los hechizos asociados. Claro que si pertenece a ésta, su hechizo también será mejorado.