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1 de agosto de 2008

Blog Undead!

Sucedieron muchas cosas desde la última vez que postié algo en el bLog, y recién hoy me decidí a hacer una pequeña actualización, más que nada por un tema de vergüenza propia, ya que sé que nadie además de mí mismo va a leer esto.

Para empezar...

¡Salió D&D 4ta! Noticia vieja ya, pero bueno, luego de romper los quinotos con ese tema durante todo un año, me pareció importante completar el círculo.
En resumen: estuve dirigiendo y jugando un par de veces para probar, y la verdad no me desilusionó en lo más mínimo.

El juego se volvió más táctico, pero a la vez más sencillo y entretenido. Los personajes son bastante fáciles de usar y tienen una buena cantidad de opciones disponibles como para que cada combate sea diferente al anterior. Y para el DM, el juego se volvió mucho más fácil de dirigir... en serio. Los monstruos son bastante más fáciles de usar y se diferencian bastante unos de otros (incluso los monstruos de la misma raza). Los encuentros se arman muy fácilmente y las modificaciones a los monstruos son mil veces más fáciles de hacer que en 3.5

Hay montones de cosas que destacar sobre el nuevo sistema, pero la verdad es al pedo hablar de ello. Hay montones de sitios que pueden visitar donde se van a enterar mejor de todo. Lo único que puedo decir es que D&D 4E tiene el sello de aprobación de su servidor.


Entre otras noticias... la aventura Mad God's Key finalizó. Y no esperen que diga mucho más al respecto, ya que, de hecho, la última aventura fue la que narré en el post anterior. Luego de ello el DM se cansó de dirigir y nuevamente nos quedamos sin D&D.


Por otro lado, estoy dirigiendo hace meses una aventura de piratas en Eberron, la cual, si bien últimamente no estuvimos jugando, tiene todas las chances de convertirse en la primer mini-campaña de D&D que, efectivamente, finalice.

De momento, la aventura viene más o menos así: un grupo de piratas atacó el poblado de Redsel y, además de saquear y destruir todo a su paso, se llevó una extraña tabla mágica que servía como mapa para encontrar un artefacto perdido. Frente a la falta de gente con cojones en el pueblo, el grupo decide perseguir a los piratas para rescatar a la hija del gobernador que fue secuestrada por los maleantes.

Así fue como, a bordo del Acechador Nocturno, un barco maldito, los aventureros emprendieron un viaje para salvar a la chica y descubrir qué tramaban los piratas. Sin demasiados problemas, lograron rescatar a Sarah y descubrir que los piratas estaban buscando una poderosa arma mágica resguardada en un templo perdido, la cual tendría el poder para arrasar con ciudades enteras. Pero tras una serie de mal entendidos, falta de diplomacia y mala suerte, terminaron perdidos en el misterioso Bosque de la Bruma, donde tuvieron que enfrentar a trasgos, ogros y malignos sátiros para sobrevivir.

Al regresar a Redsel, el grupo tuvo que enfrentar a las autoridades, ya que la joven Sarah no deseaba regresar con su padre, el alcalde, sino que prefería convertirse en una aventurera. Luego de varios momentos tensos lograron salir de la ciudad con la muchacha, con la condición de ser tratados como piratas por la guardia debido a que el alcalde era un completo forro. Sin un lugar al que regresar, decidieron emprender rumbo en busca del templo perdido.

De camino a su destino, se toparon con una fuerte tormenta, la cual casi destruye al Acechador y terminó por encallarlo en una misteriosa isla, donde el grupo encontró la embarcación de los piratas, pero a ningún pirata en las cercanías. Las cosas se empezaron a poner más complicadas cuando extraños zombies los atacaron y un extraño miedo se apoderó de varios de los personajes.

Eso es todo lo que sucedió hasta el momento. A continuación, los personajes:

John Rambo: un enano clérigo de Olladra (diosa de la buena fortuna) que paradójicamente tiene muy mala suerte. Además de su particular nombre, es un enano típico, de no ser por la calavera en llamas que lleva como casco. Es el personaje de Sebastián.

John McLain: antes de que pregunten: no. John no es un nombre típico de Eberron. Este shifter bardo es un admirador del difunto Deina Mait (de la aventura Barrow of the Forgotten King). Es prácticamente el mismo personaje, pero con más rock. Es el personaje de Román.

Sirius Mace: otro personaje basado en los de BotFK, interpretado por Agustín. No hay mucho que decir: durante el día es un cerrajero... y durante las noches también. Tiene mucho bluff y lo quieras o no, te va a embaucar.

Tereon: un paladín de Aureon, dios de la ley y la magia, es el personaje de Edu, que se incorporó a la mesa para esta mini-campaña. Es un guerrero que lucha con dos dagas y se desenvuelve bastante bien en los combates.

Dynames (R.I.P.): era el otro ladrón del grupo, interpretado por Enzo. Junto con Sirius formaban un dúo mortífero. Murió horriblemente en el Bosque de la Bruma, cuando un merrow lo atacó por sorpresa y lo atravesó de un lado a otro con una lanza.

Alan: el personaje que reemplazó a Dynames. Es un humano ranger que se vio envuelto en los quilombos del grupo y tuvo que huir junto con ellos de Redsel so pena de ser tratado como un pirata por la guardia.

Lucy: también conocida como Soren. Es un warlock misterioso, malvado y con muy poco tacto. Suele meter al grupo en problemas gracias a su incapacidad para mostrarse diplomático. Nadie sabe si se trata de un hombre llamado Soren o una mujer llamada Lucy. Es el personaje de Claudio.

Como podrán ver, en esa mesa jugamos rol en serio.


Creo que eso es todo lo referente al mundo del rol y, por ende, lo que a este humilde espacio virtual respecta. Con suerte tenga alguna noticia para postiar en el futuro cercano, si es que no olvido de nuevo la URL o si las fuerzas de la paja no me derrotan.

Hasta entonces.





30 de octubre de 2007

D&D Day 2007

D&D Day 2007
3 de Noviembre - 13 horas - Ciudad Universitaria

¡Vuelve el evento rolero del año! Si sos jugador de D&D, es tu oportunidad de celebrar su día jugándolo junto con un montón de gente. Si nunca jugaste, ¡es la oportunidad ideal para conocerlo!

El D&D Day es un evento mundial organizado por Wizards of the Coast el cual tiene una simple consigna: un día en el que todos celebremos el cumpleaños del primer y más popular juego de rol de la historia, Dungeons and Dragons, de la mejor forma que conocemos, jugándolo. El mismo se viene haciendo desde el año 2004 (cuando cumplió 30 años) y en cada oportunidad mejora, con unas 250 personas jugando el año pasado en Ciudad Universitaria, y muchos más en otros puntos de la Argentina y el resto del mundo.

El evento es la oportunidad ideal para juntarte con mucha gente a compartir tu afición por los juegos de rol si sos rolero, o conocerlos si nunca tuviste oportunidad. Para esto último habrá disponibles mesas especialmente preparadas para gente que nunca haya jugado, así que si estás interesado en probar, podés acercarte sin miedo.

Fecha: Sábado 3 de Noviembre, a las 13 horas (se ruega puntualidad).

Lugar: Pabellón 2 de Ciudad Universitaria. Facultad de Ciencias Exactas y Naturales. Güiraldes 2160.

Colectivos que te dejan: 28, 33, 37, 42, 45, 107, 160


Precio de la entrada: $5 (masters no pagan)


¡Habrá premios para los participantes y sorteos!


La organización corre a cargo de "De Rol", una comunidad de roleros con base en una página de internet (
www.derol.com.ar ) que tiene como objetivo brindar un espacio para compartir la afición entre todos aquellos que juegan y dar a conocer los juegos de rol a todos aquellos a quienes les interese. Si querés averiguar más sobre esta jornada o "De Rol" , el mejor lugar es su foro.

En la jornada se les proveerá todo lo necesario para jugar, y habrá un stand de "El Ogro Alegre" , una tienda virtual con material para juegos de rol y otros hobbies afines.



¿Por qué tan temprano?

En pocas palabras, debido a que la facultad cerrará sus puertas más temprano (a las 20) por el recital de Soda Stereo, el cual se hace en la cancha de River, a pasos de Ciudad Universitaria.

Si tenés conocidos o sabés de algún lugar donde este evento pueda resultar de interés, te pedimos encarecidamente que les hagas llegar la información.


Si sos master de D&D o AD&D y tenés ganas de participar en el evento, podés mandar un mail a
dndday@derol.com.ar con los siguientes datos:
*tu nombre (asi te anotamos en la planilla),
*telefono (para hacer un repaso de masters los dias previos),
*aceptas jugadores nuevos? (asi organizamos las mesas para quienes recien empiezan)
*dirigiste en otro d&d day? (de curiosos nomas).
Todos los datos son opcionales, pero se agradecerían mucho.

Tenemos aventuras listas para dirigir en la jornada y proveemos todos los materiales que vayas a necesitar.